#pragma once
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Terreno
{
	int tipo, linha, coluna; //TIPO: 0=limpo 1=objecto 2=muro

public:
	Terreno(void);
	Terreno(int t, int l,int c);
	~Terreno(void);

	int getTipo() {return tipo;}
	int getLinha() {return linha;}
	int getColuna() {return coluna;}

	void setTipo(int t){tipo = t;}
	void setTerreno(int t, int l,int c)
	{
		tipo = t;
		linha = l;
		coluna = c;
	}
};